原來這些也有出四驅車系列-靈動 閃電霹靂車-霹靂賽車-共11篇分別有連結
《閃電霹靂車》(日語:新世紀GPXサイバーフォーミュラ),
日昇動畫製作並於1991年在日本電視台播映,
以未來的高科技賽車為題材的動畫作品,矢立肇原作,福田己津央監製,TV版本共37話。
最初由於收視不佳與相關玩具的銷售不理想,且動畫製作極為粗糙,
原來設定播放50集的TV版本在最後被縮短為37集播放。
TV商業化雖然失敗,但是動畫劇情內容的評價卻不差,
在1991年獲選日本多項讀者投票的動畫大獎。1992年,
動畫首部OVA推出,節奏與構圖有大幅度的加強,
值得一提的是,此版本的製作大大改善之前的粗糙動畫,成為1990年代超人氣動畫之一,
OVA亦呈現與TV不同的故事題材,觀眾年齡層亦相應提高。
最後一部OVA『SIN』在1998年出售,整個系列從開始至完結近10年之久,
是日昇動畫除了機動戰士鋼彈系列以外的少數長篇動畫,且至2012年仍有電玩遊戲推出。
<取自於維基百科>
其實呢!對我來說印象最深的就是TV版本的動畫,
閃電霹靂車是在1995年5月10日在台灣的中視首播,
下午17:00~17:30,
最早播出閃電霹靂車的是東森綜合台在1996年7月9日,
所以台灣播出閃電霹靂車已經有21年的時間了,
已經滿了20th周年,當然有出了新的盒玩或者是合金車,
但是我還是覺得CF版本的迴力車才是最經典的,
TV版本我不覺得很失敗,就因為有TV版本才讓這個系列甚至後續OVA系列更加精彩,
故事發生於2015年,配以電腦為導航系統的賽車比賽,
Cyber Formula,取代F1(一級方程式)成為21世紀世界最高水平的賽車賽事。
主角風見隼人在護送父親生前設計的賽車「阿斯拉」(ASURADA),
到日本富士岡賽車場途中受到不知名的攻擊,
危急之下被迫駕駛「阿斯拉」,卻因此被系統記錄為唯一賽車手,
從此展開閃電霹靂車史上最年輕的冠軍傳說。
本作設定參考現實世界的車賽,
由FICCY在世界各地舉辦每年10場的CF賽事(2017年起增加至12場)。
為測試各種環境下的車輛極限,
比賽場地除了一般制式跑道,還有公路、山坡、沙漠及雪原等路線,
(2016年後全部賽事改為制式跑道),向賽車性能及人類體能的極限作最嚴酷的挑戰。
就因為有非制式跑道的起頭才有這些經典畫面,
Cyber Formula系列的迴力車才會讓我如此懷念,
看到這個日昇授權靈動製作的四驅車版本,
當年在文具店我就看過但因為售價有點貴就沒有購買,
沒想到10年之後我還是整套買起來放了,
雖然少一台超級阿斯拉,但是對於TV版本的前半段也算是有個交代了,
不過讓我想不到的是比我想像中製作的程度還要好,
也許就是因為有授權至少沒有太誇張吧!
色彩跟製作度都是不錯的,
就當作紀念曾經擁有的Cyber Formula的迴力車有個交代吧。
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